Пожалуй, более эпического противостояния в жанре фэнтези не придумаешь: Саурон из «Властелина колец», властелин Мордора, — против Короля Ночи из «Игры престолов», ледяного некроманта с севера Вестероса. Один — огонь, другой — лед. Один — Всевидящее Око, другой — ледяное спокойствие и без единого слова. Если бы они встретились в одном мире — что бы случилось? Кто бы победил?
Нейросеть прикинула расклад. Мы — попытались не сойти с ума от такого кроссовера.
Армия мертвецов vs Армия орков

У Короля Ночи — зомби. Не «ходят и стонут от усталости», а бегают и дерутся. Причем чем больше убивают — тем больше становится армия. У Саурона — орки, урук-хай и тролли. Все живые, уставшие, голодные, злобные, но смертные. И да, кто умер — того Король Ночи может забрать себе. В прямом смысле.
Представьте только: оживший мумакил под контролем Короля ночи, прущий на Минас-Тирит. Да он бы стену пробил одним бивнем. А вторым пронзил бы с десяток орков махом.
Виверна не равна дракону. Но все не так просто

У Саурона есть Назгулы с их крылатыми чудищами — летучими змеями, огромными и зубастыми. Но у Короля Ночи — мертвый дракон Визерион, который дышит синим пламенем и сбивает стены с одного захода. И тут важен не только «фаерпауэр», но и то, что мертвецов трудно напугать. Даже если перед ними девять призраков в черных плащах, шепчущих «назггггггггггггггггггггггггггггггггг». Они максимум кого напугают — Гриму Гнилоуста.
Магия тьмы против магии... тьмы
Саурон был учеником самого Моргота — космического зла, духа до сотворения мира. Его магия — искаженный свет, разрушение и контроль. Король Ночи же, по «Игре престолов», создан детьми леса как оружие. Он не говорит, но управляет армией мыслью.
Причем, в отличие от Саурона, которому надо носить кольцо или хотя бы быть целым телом, Король Ночи — автономный. У него нет слабостей вроде лавы и пальцев, жадных до украшений. Он боится разве что кинжала из драконьего стекла, но Арья все еще плывет на Запад Вестероса.
План Б? Его нет. И это проблема

Саурон хоть и страшный, но стратег: у него крепости, разведка, дипломаты-Шарки. Король Ночи — это медленный апокалипсис. Он не ведет переговоры, не вербует шпионов. Просто идет. В этом сила — и слабость. Без плана Б ты либо красиво побеждаешь, либо… красиво разваливаешься на кучу ледяных осколков.
Финал — победителей не будет

На первый взгляд, в столкновении лоб в лоб, без сюжета и условностей жанра, Король Ночи мог бы победить. У него самовоспроизводящаяся армия, антивоздушная оборона в виде зомби-дракона и почти бессмертие. Саурон — тактически умнее, магически глубже, но уязвим — особенно если кто-то догадается снять кольцо с пальца. Или палец с кольцом.
Но есть нюанс. В случае победы любого из них — погибает весь мир. Саурон обращает его в выжженную пустыню. Король Ночи — в вечную мерзлоту. Победителей тут не будет. Только снег, пепел и дрожь в коленях у любого хоббита.
А нейросеть, кстати, так и не выбрала своего «фэнтези-чемпиона». Зависла на фразе «ледяной мумакил». И ее понять можно.
Ранее мы также писали: Его Саймона полюбил весь мир, его Рамси весь мир возненавидел: 5 ярких ролей Ивана Реона без «Отбросов» и «Игры престолов»