По версии западных обзорщиков, среди всех аниме с игровыми механиками в основе сюжета «Рубеж Шангри-Ла» — едва ли не лучший представитель жанра. Он умело использует элементы VR-MMORPG, сочетая динамичный экшен с реалистичным подходом к прокачке персонажа. И на этом фоне «Поднятие уровня в одиночку» кажется американцам «куда более примитивным».
Почему «Шангри-Ла» — это не просто очередной исекай?
Технически, это не совсем исекай, ведь главный герой не попадает в другой мир в прямом смысле. Но за счет глубочайшей проработки виртуального пространства и того, насколько живым оно ощущается, «Рубеж Шангри-Ла» заслуженно занимает место в этом жанре.

Здесь нет типичного «мессии с божественными силами» — Сунраку (он же Ракуро Хисатоми) играет в VR-игру, используя чисто геймерские навыки. У него нет суперсил, он не получает опыт за убийство монстров из воздуха. Он продумывает тактики, совершает ошибки, адаптируется к сложным противникам — словом, делает все то, что делает настоящий игрок в хардкорной RPG.
Чем «Шангри-Ла» круче «Поднятия уровня»?
Главная претензия к «Поднятию уровня» — однообразность. Сон Джин-Ву просто уничтожает врагов и становится сильнее. Вся механика сводится к тому, что герой всегда непобедим, а интрига отсутствует.
В «Шангри-Ла» такого нет. Сунраку не просто «рубится» с боссами, он анализирует механику боя, тестирует стратегии, приспосабливается. Взять хотя бы сражения с Везермоном или Ликагоном — они требуют быстрого мышления, а не бездумных размахиваний мечом.

Еще один важный плюс — взаимодействие с другими игроками. В отличие от замкнутого на себе героя из «Поднятия уровня», Сунраку не одинокий волк, а часть комьюнити. Он контактирует с союзниками и врагами, и это делает историю более живой.
Вывод: если хотите настоящий геймерский экшен — выбирайте «Рубеж Шангри-Ла», ведь это аниме правильно использует игровые механики, а не просто подменяет ими стандартный боевой сёнэн. Надоело смотреть, как главный герой бездумно качается, и хочется увидеть настоящий скилл? «Рубеж Шангри-Ла» — идеальный выбор.
Ранее мы также писали: «Один в один»: это аниме фанаты постоянно «путают» с «Поднятием уровня в одиночку» — элементы RPG и крутые бои на месте