Экранизации видеоигр — тема, которая ещё лет десять назад вызывала у зрителей либо нервный смешок, либо грусть. То ли из-за ностальгии, то ли от разочарования. Но времена меняются. С выходом сериалов «Одни из нас» и «Аркейн», ставших едва ли не эталоном того, как из игры сделать кино, ситуация будто бы перевернулась.
Наконец-то — по-настоящему сильный сериал, в котором работают и атмосфера, и сюжет, и актёры. Вот только не у всех проектов получилось так же: скажем, экранизация Devil May Cry многим не зашла — визуально смело, но по духу мимо.
Мы решили разобраться: а что думают про экранизации сами люди из индустрии — те, кто играми живёт, дышит и работает? Для этого мы пообщались с Александром Кузьменко, игровым журналистом, который давно пишет об играх, следит за киберспортом и точно знает, какие адаптации выстрелили, а какие — лучше бы и не выходили.
Экранизации раньше: боль, трэш и немного Silent Hill
По словам эксперта, стереотип о том, что фильмы по играм — это почти всегда провал, появился не на пустом месте. Вспомните, как в 90-х и 2000-х на волне популярности игр начали снимать всё подряд. Но снимать часто — абы как.
«Например, на одно-два иссключения, вроде отличного хоррора по мотивам Silent Hill или, в хорошем смысле, трешевого боевика Mortal Kombat приходились десятки абсолютно провальных картин, вроде фильмов немецкого режиссера Уве Болла, который своим "творчеством" загубил ни одну популярную игровую франшизу — от Far Cry до Alone in the Dark», — отметил Кузьменко.
Да, в какой-то момент в индустрии сложилось ощущение, что если ты видишь надпись based on video game (снято по игре) — это сразу гарант провала. А зря.
Просто тогда ещё не понимали, что игры — это отдельный язык. Их нельзя экранизировать буквально. Нужно переносить атмосферу, а не пиксели.
А сейчас? Всё иначе. И слава… Netflix и HBO.

Какие проекты по видеоиграм рекомендует эксперт?
За последние годы индустрия экранизаций видеоигр будто бы сменила шестерёнку — и начала выдавать не просто проходные фильмы для фанатов, а действительно сильные проекты, которые цепляют и зрителей вне контекста гейминга.
Но вместе с ростом качества пришёл и рост ассортимента. Чтобы не потеряться в этом новом богатстве, мы решили спросить у тех, кто разбирается — что советуют сами профи? В списке оказались и громкие хиты, и менее раскрученные, но не менее крутые проекты:
«Кроме великолепных «Одни из нас» или мультсериала «Аркейн», который стал локальным хитом на Netflix или прошлогодний Fallout от HBO — так вообще одного из лучших фантастических фильмов последних — можно вспомнить много и отличного полного метра.

Вот 4 топовых проекта, которые вряд ли разочаруют:
Например, прекраснейший мультфильм "Супер Братья Марио", который отлично воспринимается даже теми, кто не знает про Марио и Луиджи (интересно, такие люди еще остались на свете?) замечательного "Охотника на монстров", безумный "Скрежет металла", "Анчартед"».

А что вряд ли зайдёт тем, кто не в теме?
Не все экранизации игр созданы с расчётом на широкую аудиторию. Некоторые фильмы — чистый фан-сервис, который понятен и интересен только тем, кто хорошо знает оригинальную игру. Мы спросили эксперта, какие проекты вряд ли будут работать для случайного зрителя.
«Да, не стоит путать "экранизации видеоигр" и "игры фан-сервисы". Скажем, Warcraft или недавний Minecraft — фильмы, которые рассчитаны только на фанатов, которые прекрасно разбираются и действительно любят оригинальные игры.
Людям, которые "не в теме" будет просто непонятно всё, что происходит на экране. И ни Джек Блэк, ни Джейсон Момоа не спасут», — заключил Кузьменко.

Вывод
Если раньше фраза «по мотивам видеоигры» вызывала желание закрыть вкладку, то сейчас — повод включить сериал и ждать кайфа. Кино по играм наконец-то перестало быть стыдным.
И хотя эксперименты всё ещё случаются, в целом — мы движемся в сторону, где игра — это не только «жми на кнопки и замочи врага», но и крутой первоисточник для кино и сериалов. И это не может не радовать.
Ранее мы писали: В нашумевшем «Одни из нас» нашли «плагиат»: за эту сцену жуткий советский «Иди и смотри» обожают в США