Киноафиша ИИ11 September 2025, 16:38Дата обновления: 14 November 2025, 11:30
Отзывы разнятся: фильм воспринимается как камерный психологический триллер с философской подоплекой и игрой реальности. Сильные стороны — идеи, атмосфера, связь с оригиналом и неожиданные ходы. Слабые — повторение сцен, финал оставляет вопросы и может казаться медленным. Общая оценка разная: часть зрителей довольна, другие считают фильм слабым. Подойдёт поклонникам глубинных триллеров и тем, кто знаком с игрой.
Ну если подобные тупейшие фильмы "по играм" - заполонят наши экраны (а это вполне вероятно) - то мне очень нас всех жаль. Японцы - очень противоречивые и оригинальные люди, от 0 до 100. Бросить может в любую сторону. В данном случае, как бы это помягче выразиться - бросило к простоте. Поэтому "маловато будет". Я понимаю вот - нет выхода из Сайлент Хилла, со всеми вытекающими как говорится, вот это да, шедевр, тоже кстати по игре, и смысл есть. Но вот япошки в этом фильме считают иначе..
P.S: задумка конечно есть, есть фишки итд, не реализация - очень слабая, может быть когда нибудь снимут ремейк, может ну хоть двери и флэшбэки какие нибудь начнут открываться, ну хотя бы что то...
Прикольный, перед просмотром прошёл оригинальную игру, в фильме накатили сюжета, парочку новых аномалий, добавили смысловой нагрузки, интересные ходы с другими персонажами. Будем ждать экранизацию второй части )
полтора часа смотрел как таракан бегал по коробке. Понял что Равель это крутой композитор! А воду надо пить в достаточном количестве. Фильм для современных людей о том как выбраться из метро. Вторая часть будет про метро внутри метро, а в пяттой всё то же самое только все поменялись полами
Фильм имеет глубокое содержание по сути, предлагает задуматься! Отражает современную действительность в его стране. Режиссёр ищет выход, но не находит его. 8 - символ бесконечности: режиссёр не находит цели существования, а выхода без цели не может быть! Почему?Человек ежедневно производит одни и те же действия, фиксирует внимание на рекламы,идя в наушниках, уставившись в айфон... Мы видим равнодушие, малодушие, одиночество, нежелание помочь другому, нежелание вступать в конфликт при необходимости. А без конфликта нет развития.Дети - символ будущего, которое могло бы быть! Беременная девушка говорит о своей беременности, спрашивает, что же ей делать, но сама уже в больнице! Значит, она приняла решение сделать аборт. Поддержки мужчины не получает,..кровь с потолка,- скорее всего, лишает этого будущего и себя, и своего мужчину. Когда в душе нет веры в Бога, нет цели развития и устремления к Любви, к Богу, тогда в неожиданных ситуациях возникает страх, уныние, неприятие Божественной воли,- поэтому у героя фильма идёт блокировка дыхания,.. Видим слёзы у мужчины, который себя обвиняет, что не вступился за женщину с малышом на руках. Но изменился ли он, когда дверь в сознании в прошлое открылась, и была возможность покаяться и стать другим?! Нет! Изменения, развитие возможно лишь тогда, когда есть цель забота о душе, любовь, знания, кто я, зачем я, куда я иду! Тогда после раскаяния ошибки стараемся не допускать!
Иногда вдруг происходит объединение людей в совместном поиске выхода. Сразу же чувствуем лёгкость, оптимизм, веру, что вместе выход найдём! Но единство рушится!..и снова одиночество.
Ракушка на удачу! А удача - это всего лишь "авось!"- ожидание, бездействие! Режиссёр пытается найти этот выход, но без Бога, без единства, без веры, без любви это невозможно! Нет цели,- нет и выхода! Мы все - листики от одного корня: дети Божьи, но не рабы! Дети любят Отца, а рабы хозяина навряд ли любят! В Россию с развитием прогресса тоже наблюдаем негативные явления. И, всё же, в большей своей массе люди в приоритете ставят душу (чувства).-она важнее, чем сознание и тело. У нас в крови умение любить, верить, жертвовать, сочувствовать. Выживем, имея высшую цель: единение с Богом, уподобление Ему. А Бог есть Любовь.
"Выход 8" - японский психологический триллер с элементами хоррора 2025 года, основанный на одноимённой компьютерной игре.
Сюжет повествует о парне, застрявшем в бесконечном подземном переходе токийского метро. Чтобы выбраться, он должен найти выход №8, отслеживая странные аномалии.
Кино по началу смотрелось интересно и даже напряжённо. Но когда одно и тоже стало повторяться по несколько раз, причём глазами ещё нескольких людей, то стало непонятно, что же хотел донести до зрителя режиссёр.
Финал получился тоже невнятный и не совсем логичный, где каждому предстояло додумать самому смысл этого фильма.
Хотя, у меня есть такое предположение, что весь этот лабиринт был в голове, в мыслях главного героя. Другого объяснения я не вижу.
А я ведь в августе собирался на этот фильм пойти в кинотеатр. Но Бог меня отвёл от этого. Иначе я бы ушёл по середине сеанса, просто не осилив эту, на мой взгляд, чушь.
До безумия понравился фильм! Японцы и в этот раз меня очень сильно удивили.
!Спойлеры!
Мне кажется, что все, кому фильм не понравился или показался скучным - не совсем понимают, что этот фильм буквально снял по игре, смысл которой - бесконечная бродилка туда-сюда и поиск аномалий; в игре нет лора, нет персонажа (мы просто ходим от первого лица), нет особого смысла. просто игрушка на внимательность.
На счет самого фильма:
Мне очень понравился ход с двумя циклами: цикл с аномалиями (тот самый, который был сюжетом фильма) и цикл реальности (начало и конец). очень красиво обыграли бег от одной петли к другой.
Также я была в восторге от переплетений настоящего и возможного будущего, а также рост героя по мере прохождения "лабиринта". Если посмотреть на гг вначале и в конце это уже по сути два разных человека. Просто вспомните момент с "потопом", как он не бросает ребенка (хотя вначале своего пути он бы бросил кого угодно), а также как он начал чувствовать ответственность не только за свою жизнь.
Также как интересный ход - избавление от лекарства. если на начальных этапах он задыхался практически на каждом шагу, то дальше он спокойно уже переживал все трудности.
Концовка остается открытой, но лично у меня главный герой решает с бывшей оставить ребенка и учувствует в воспитании своего дитя.
Меня очень тронул момент, когда у главного героя в глазах стояли слезы, когда мужчина в метро снова начал кричать на женщину с ребенком. Эта сцена дала очень много простора для размышления не только о фильме, но и о нашей реальности.
Если честно, расписывать каждый кадр, в которых можно найти какие-либо отсылки, обращения режиссера и сценариста, то я тут и во век все не распишу. Просто многое замечается и в конце складывается в огромные картины. Тема общества, безразличия к "соседу", закрытости личности к обществу, безнадежности и так далее.
Просто подводя итоги. Фильм не совсем для легкого просмотра. Те, кто не отмечает для себя ничего свыше основного сюжета, не оценят данную картину, так же, как и не оценят люди, что не знают о первоисточнике и вдохновителе этого фильма - игры.
P.S: задумка конечно есть, есть фишки итд, не реализация - очень слабая, может быть когда нибудь снимут ремейк, может ну хоть двери и флэшбэки какие нибудь начнут открываться, ну хотя бы что то...
Иногда вдруг происходит объединение людей в совместном поиске выхода. Сразу же чувствуем лёгкость, оптимизм, веру, что вместе выход найдём! Но единство рушится!..и снова одиночество.
Ракушка на удачу! А удача - это всего лишь "авось!"- ожидание, бездействие! Режиссёр пытается найти этот выход, но без Бога, без единства, без веры, без любви это невозможно! Нет цели,- нет и выхода! Мы все - листики от одного корня: дети Божьи, но не рабы! Дети любят Отца, а рабы хозяина навряд ли любят! В Россию с развитием прогресса тоже наблюдаем негативные явления. И, всё же, в большей своей массе люди в приоритете ставят душу (чувства).-она важнее, чем сознание и тело. У нас в крови умение любить, верить, жертвовать, сочувствовать. Выживем, имея высшую цель: единение с Богом, уподобление Ему. А Бог есть Любовь.
Сюжет повествует о парне, застрявшем в бесконечном подземном переходе токийского метро. Чтобы выбраться, он должен найти выход №8, отслеживая странные аномалии.
Кино по началу смотрелось интересно и даже напряжённо. Но когда одно и тоже стало повторяться по несколько раз, причём глазами ещё нескольких людей, то стало непонятно, что же хотел донести до зрителя режиссёр.
Финал получился тоже невнятный и не совсем логичный, где каждому предстояло додумать самому смысл этого фильма.
Хотя, у меня есть такое предположение, что весь этот лабиринт был в голове, в мыслях главного героя. Другого объяснения я не вижу.
А я ведь в августе собирался на этот фильм пойти в кинотеатр. Но Бог меня отвёл от этого. Иначе я бы ушёл по середине сеанса, просто не осилив эту, на мой взгляд, чушь.
Моя оценка: 4 из 10. 👎
!Спойлеры!
Мне кажется, что все, кому фильм не понравился или показался скучным - не совсем понимают, что этот фильм буквально снял по игре, смысл которой - бесконечная бродилка туда-сюда и поиск аномалий; в игре нет лора, нет персонажа (мы просто ходим от первого лица), нет особого смысла. просто игрушка на внимательность.
На счет самого фильма:
Мне очень понравился ход с двумя циклами: цикл с аномалиями (тот самый, который был сюжетом фильма) и цикл реальности (начало и конец). очень красиво обыграли бег от одной петли к другой.
Также я была в восторге от переплетений настоящего и возможного будущего, а также рост героя по мере прохождения "лабиринта". Если посмотреть на гг вначале и в конце это уже по сути два разных человека. Просто вспомните момент с "потопом", как он не бросает ребенка (хотя вначале своего пути он бы бросил кого угодно), а также как он начал чувствовать ответственность не только за свою жизнь.
Также как интересный ход - избавление от лекарства. если на начальных этапах он задыхался практически на каждом шагу, то дальше он спокойно уже переживал все трудности.
Концовка остается открытой, но лично у меня главный герой решает с бывшей оставить ребенка и учувствует в воспитании своего дитя.
Меня очень тронул момент, когда у главного героя в глазах стояли слезы, когда мужчина в метро снова начал кричать на женщину с ребенком. Эта сцена дала очень много простора для размышления не только о фильме, но и о нашей реальности.
Если честно, расписывать каждый кадр, в которых можно найти какие-либо отсылки, обращения режиссера и сценариста, то я тут и во век все не распишу. Просто многое замечается и в конце складывается в огромные картины. Тема общества, безразличия к "соседу", закрытости личности к обществу, безнадежности и так далее.
Просто подводя итоги. Фильм не совсем для легкого просмотра. Те, кто не отмечает для себя ничего свыше основного сюжета, не оценят данную картину, так же, как и не оценят люди, что не знают о первоисточнике и вдохновителе этого фильма - игры.
Authorisation by email