Хидео Кодзима известен простой системой оценок: если фильм не зашёл – он отделывается парой вежливых фраз. Если понравился – пишет развернутый, почти исповедальный текст. С «Аватаром: Пламя и пепел» случился второй вариант.
Только вот японский геймдизайнер сразу обозначил главное условие просмотра для «максимального кайфа» И вот тут для россиян начинается проблема.
Кодзима посмотрел новый фильм Джеймса Кэмерона именно в формате 3D IMAX и отдельно зафиксировал это в своём отзыве. В России же IMAX официально исчез ещё в середине 2022 года, так что тот опыт, которым он так восхищается, для местного зрителя попросту недоступен.
А именно на эффекте полного погружения и строится восторг геймдизайнера-гения.

«Я посмотрел “Аватар: Пламя и пепел” в 3D IMAX. В этом фильме нет ни малейшего компромисса – вплоть до мельчайших деталей в построении вселенной “Аватара”. Это было великолепно», – написал Кодзима.
Отдельно он отметил работу с цифровыми технологиями и напомнил, что за CGI стоят живые люди: художники, актёры, программисты, вкладывающие в результат не меньше эмоций, чем авторы “аналогового” кино.
Любопытно, что позиция Кодзимы ближе не к критикам, а к обычным зрителям. На Rotten Tomatoes у фильма 66% от прессы и внушительные 91% по Popcornmeter – редкий случай, когда массовая аудитория явно опережает снобский скепсис.
И геймдизайнер, всю жизнь работающий на стыке искусства и технологий, встал именно на эту сторону.

«Этот фильм дал мне чувство гордости и смелости смотреть в будущее и продолжать работать с цифровыми технологиями», – подытожил Кодзима, поблагодарив Кэмерона лично.
Проблема лишь в том, что без IMAX этот «Аватар» для российского зрителя неизбежно будет «другим» фильмом. И с этим вердиктом сложно поспорить.
Ранее мы писали: Если верить критикам, в кино стоит идти не на «Аватар 3» — а на этот мультфильм: «переиграл и уничтожил», получив 85% свежести на RT












